2023日本东京国际游戏展览会
TOKYO GAME SHOW 2023
展会时间:2023年9月21-24日
(21.22日是専業观众日,23.24是一般观众日)
展馆地点:【全馆】千叶幕张国际展览中心Makuhari Messe
主办单位:日本东京国际会展公司;日本游艺协会
中国组展团社:福贸展会大鹏zpexpo
东京电玩展(Tokyo Game Show-TGS),是専業性的游戏展览会。至今已经发展成为亚洲蕞大的游戏展览会,是规模游戏展的全球第二大游戏展会。索尼电脑娱乐、Bandai Namco、SEGA、史克威尔艾尼克斯、科乐美、KOEI TECMO、微软等大型游戏公司参加展会。将大面积增加e-sports区域。展会会利用区域内的大型舞台,引进家用游戏及智能手机游戏等人气项目,再配合视频直播发布,让更多人了解到e-sports的魅力。从VR扩展到AR/MR领域:将去年新开设的VR区域更名为“VR/ AR区域”,将参展范围扩展至AR和MR。除VR/AR/MR游戏软件之外,还要招募主营开发解决方案等B2B业务的企业参展。
『マー』は『MONOBOT』の中国語名称で、まだ正式にオンライン化されていない謎解きアドベンチャーゲームですが、Steamのショッピングモールのページで無料のデモを提供しています。興味のある読者の多くはすでにダウンロードして試していると信じています。簡単にその体験を要約すると、私たちは理解できませんが、すごいと思う4文字で表現することができます。まず、彼のプロモーションPVを見てみましょう。
あまり長くないDemoの流れの中で、『マー』はゲームの中のいくつかのメカニズムと豊富で面白い関所を通じて謎を解き、プレイヤーに想像力に満ちた未来の世界を提供した。これは遊び方端のアイデアだ。一方、『マー』は断片的な手がかりで進み、暗い言葉で描かれ、プレイヤーに伝えられるSFの世界と同様に魅了されている。
世界観とメカニズムの呼応、ストーリーと遊び方の高さが統一され、『マー』には体量をはるかに超える驚異的なエネルギーがあり、東京ゲームショウに成功したこの独立ゲームから謎解きアドベンチャーゲームのデザイン言語についても話してみてはいかがでしょうか。
世界観の形成は、多くのこのようなゲームの中で、過小評価されている成分である。プレイヤーの注目点はメカニズムと関所にあることが多いため、このようなコミュニティの風向きは開発者の世界観アーキテクチャへの不注意を招いている。一部の開発者は、洗練されたレベルを作れば、優れた評価が得られると考えており、結果としてゲームが発売された後の成績は「ヒットしない」と呼ばれ、これは一般的に「デザインの罠」と呼ばれている。
開発者はコミュニティの意見に耳を傾けるべきだが、プレイヤーが気にしていないものは本当に全く気にしていないわけではない。プレイヤーはアクションゲームは快適にプレイすれば十分だと言っているが、「鬼泣」シリーズは人の仕掛けやストーリーの熱さを議論しても、連技ネタに劣らない。「怪猟」シリーズのプレイヤーは、このシリーズにはストーリーが存在しないと主張してきたが、「怪猟:台頭」が発売された後、生態系の乱れに失望した。アクションゲームもそうですが、謎解きを遊び方とするゲームはなおさらです。
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