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动漫游戏展|大型天幕穹幕影院系统/动感座椅|TOKYO GAME SHOW

2023日本东京国际游戏展览会

TOKYO GAME SHOW 2023

展会时间:2023年9月21-24日  

(21.22日是専業观众日,23.24是一般观众日)

展馆地点:【全馆】千叶幕张国际展览中心Makuhari Messe

主办单位:日本东京国际会展公司;日本游艺协会

中国组展团社:福贸展会大鹏zpexpo

东京电玩展(Tokyo Game Show-TGS),是専業性的游戏展览会。至今已经发展成为亚洲蕞大的游戏展览会,是规模游戏展的全球第二大游戏展会。索尼电脑娱乐、Bandai Namco、SEGA、史克威尔艾尼克斯、科乐美、KOEI TECMO、微软等大型游戏公司参加展会。将大面积增加e-sports区域。展会会利用区域内的大型舞台,引进家用游戏及智能手机游戏等人气项目,再配合视频直播发布,让更多人了解到e-sports的魅力。从VR扩展到AR/MR领域:将去年新开设的VR区域更名为“VR/ AR区域”,将参展范围扩展至AR和MR。除VR/AR/MR游戏软件之外,还要招募主营开发解决方案等B2B业务的企业参展。

游戏展A (5)

このような難しさと簡単さのバランスは往々にしてレベル設計の中で*も把握しにくい部分でもあるが、『マー』はこの方面でも適切に処理している。例えば、1つのレベルの中には常に目立つインタラクティブな物体があり、プレイヤーにどの対応メカニズムを使用する必要があるかを知ってもらうが、レベルの問題は往々にしてどの位置でこれらのメカニズムを使用するかであるため、『マー』の難易度は選択ではなく、敷物である。クリアな問題により、プレイヤーはゲームの中でさまざまな方法をスムーズに試し、何度も試した後に一挙に関所を突破した。そのおかげで、プレイヤーは多くても複雑ではない機能の中で正しい選択肢を見つけ、簡単ではない関所の中で前に進むことができる。

『黙』には余分なUIがなく、意図的に述べた会話がなく、簡潔で力強い美術が流暢で比類のないレベル設計に合わせて、プレイヤーを自在にさせる。これはゲームの上限が高く、考える価値があり、プレイヤーが難易度のために探索を放棄することもなく、『黙』はスケールに深い理解を持っている。

複数の要素の高度な統合の下で、物語によってプレイヤーを探索に導き、探索によって新しい機能を発見し、新しい機能を再利用して新しいシーンの遊び方を開拓し、*後に新しいシーンでプレイヤーを誘導してストーリーを考えるように誘導し、完全な遊び方チェーンは『マー』に隙のない遊び性を持たせ、動機からフィードバックまで一気呵成にし、難易度曲線のバランスと尺度を把握する関所の設計は、プレイヤーを遊ばせてリラックスさせ、「マー」が東京ゲームショウの独立系メーカーの1つになるのも無理はない。

遊び方はその核心であり、ストーリーはその引き金であり、両方の安定した発揮はその成功の秘訣であり、これはプレイヤーを開発者が創造したSFの世界に流し込み、その精妙さを体得させるのに十分である。


发布时间:2023-11-04
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